摘要: 熱點(diǎn)背景:近日,由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等多家發(fā)布的《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年移動(dòng)游戲用戶數(shù)達(dá)到5.28億,同比增長(zhǎng)15.9%,移動(dòng)游戲依然是用戶增速最快的一個(gè)細(xì)分市場(chǎng)。未成年人玩手機(jī)游戲的 ...
熱點(diǎn)背景: 近日,由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等多家發(fā)布的《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年移動(dòng)游戲用戶數(shù)達(dá)到5.28億,同比增長(zhǎng)15.9%,移動(dòng)游戲依然是用戶增速最快的一個(gè)細(xì)分市場(chǎng)。未成年人玩手機(jī)游戲的現(xiàn)象越來(lái)越普遍。而近期頻繁發(fā)生的“熊孩子”沉迷手機(jī)游戲,偷刷家長(zhǎng)銀行卡充值,甚至有孩子因?yàn)椴蛔屚嬗螒蚺c家長(zhǎng)持刀相向,這些事件令很多父母十分擔(dān)憂,雖然采取了沒(méi)收或切斷經(jīng)濟(jì)來(lái)源等手段,但效果并不明顯。 中公預(yù)測(cè): 近年來(lái),越來(lái)越多的未成年人沉溺于手機(jī)游戲,甚至偷刷家長(zhǎng)銀行卡,家長(zhǎng)雖然很擔(dān)憂,但是更多的是無(wú)可奈何。對(duì)此,你怎么看? 解析: 當(dāng)前,越來(lái)越多未成年人沉溺于手機(jī)游戲,長(zhǎng)此以往,對(duì)于孩子們身心的健康成長(zhǎng)都是危害極大,我們還是要加以重視這個(gè)問(wèn)題。 隨著手機(jī)越來(lái)越智能,手機(jī)游戲越來(lái)越花樣繁多,對(duì)于自制力并不強(qiáng)的未成年人構(gòu)成了極大吸引力。手機(jī)游戲不僅嚴(yán)重消磨了孩子的時(shí)間,也嚴(yán)重影響了孩子們的身體健康,小小年紀(jì)時(shí)眼睛、脊椎等還未發(fā)育健全便已出現(xiàn)問(wèn)題;其次,長(zhǎng)期沉溺手游也會(huì)嚴(yán)重分散孩子們的注意力,導(dǎo)致學(xué)習(xí)受到嚴(yán)重影響;再者,也會(huì)導(dǎo)致孩子們?cè)絹?lái)越自閉,與人交流時(shí)不自信,形成交流障礙。所以,如何才能把孩子從手機(jī)游戲的沉溺中“搶”回來(lái),已經(jīng)成為讓不少家長(zhǎng)們頭疼的問(wèn)題。 那么是什么讓孩子沉迷手機(jī)游戲不能自拔呢?一方面,孩子身邊的同學(xué)都在玩同一款游戲時(shí),如果自己的孩子不玩就跟他們沒(méi)有共同話題,甚至被排擠,手機(jī)游戲之所以吸引他們,是因?yàn)樵谟螒蚶锊粩嘧儚?qiáng),讓他們很有成就感。另一當(dāng)面,最主要的原因還是家長(zhǎng)關(guān)注和陪伴的缺失,孩子他們內(nèi)心孤獨(dú),只能向外尋求幫助,而手游恰好讓孩子們找到了認(rèn)同。 對(duì)此,家長(zhǎng)往往簡(jiǎn)單粗暴的采取切斷經(jīng)濟(jì)來(lái)源或者沒(méi)收手機(jī)的手段,不僅效果不好,還有可能會(huì)適得其反。不妨變堵為疏,家長(zhǎng)可以嘗試先了解一下孩子喜歡的那款游戲,聽(tīng)聽(tīng)孩子的想法,找到問(wèn)題的癥結(jié),對(duì)癥下藥。同時(shí)多參與孩子的學(xué)習(xí)和生活,跟孩子一起制定計(jì)劃和階段性目標(biāo),合理安排學(xué)習(xí)和娛樂(lè)的時(shí)間,讓他們從被動(dòng)聽(tīng)從安排,到主動(dòng)管理自己的時(shí)間。當(dāng)孩子在現(xiàn)實(shí)生活過(guò)的充實(shí)有成就感,也就不需要在虛擬空間中尋找慰藉了。 |
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